Mission in Ocean Solitaire

Die aktuelle Mission in Ocean Solitaire ist: Get Points scored.

Start: 23. Sep, 2026 18:30

Ende: 23. Sep, 2026 20:30

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Tauchen Sie ein in eine zauberhafte Unterwasserwelt mit der klassischen 7-Kabale und zwei unterhaltsamen Varianten! Wählen Sie zwischen drei Schwierigkeitsgraden und füllen Sie Ihr Aquarium mit bunten Fischen – je mehr Fische Sie haben, desto öfter können Sie einen Zug rückgängig machen.

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So spielen Sie Ocean Solitaire

Ocean Solitaire kombiniert klassische Solitaire-Spiele mit einem Aquarium voller Fische, die Sie sammeln können. Spielen Sie Klondike, schalten Sie Yukon und Sawayama frei, verdienen Sie goldene Muscheln, finden Sie Perlen, erledigen Sie tägliche Aufgaben und treten Sie in den Bestenlisten gegeneinander an.

Wählen Sie Normal, Schwer oder Experte – je höher der Schwierigkeitsgrad, desto schwieriger die Kartenverteilung und desto größer die Belohnungen. Ziehen Sie die Karten, um sie zu verschieben, oder doppelklicken Sie mit der linken bzw. klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine verfügbare Karte, um sie automatisch auf einen Ablagestapel zu verschieben.

Klondike

In Dänemark kennen wir diese Variante als gewöhnliche 7-Kabale. Verschieben Sie alle 52 Karten auf die vier Ablagestapel, um zu gewinnen.

  • Bauen Sie die Ablagestapel nach Farbe vom Ass bis zum König auf.

  • Bauen Sie die Spalten absteigend auf, wobei sich rote und schwarze Karten abwechseln.

  • Nur Könige dürfen in leere Spalten gelegt werden.

  • Richtig sortierte, aufgedeckte Kartenfolgen können gemeinsam verschoben werden.

  • Decken Sie die nächste verdeckte Karte auf, sobald sie freigelegt wird.

  • Verwenden Sie den Ziehstapel, wenn Sie weitere Karten benötigen. Wenn er leer ist, kann der Ablagestapel umgedreht und erneut verwendet werden.

  • Im Modus Normal wird jeweils eine Karte aufgedeckt, im Modus Schwer zwei und im Modus Experte drei.

Sie erhalten 5 Punkte, wenn Sie eine verdeckte Karte aufdecken oder eine Karte vom Ablagestapel auf eine Spalte verschieben, 10 Punkte, wenn Sie eine Karte von einer Spalte auf einen Ablagestapel verschieben, und 15 Punkte, wenn Sie eine Karte direkt vom Ablagestapel auf einen Ablagestapel verschieben. Das Verschieben einer Karte von einem Ablagestapel zurück auf eine Spalte kostet 10 Punkte. Wenn der Ablagestapel umgedreht wird, verlieren Sie 1 Punkt für jede Karte, die wieder in den Ziehstapel gelegt wird.

Yukon

Yukon hat dasselbe Ziel und dieselben Aufbau-Regeln wie Klondike, aber es gibt keinen Ziehstapel: Alle 52 Karten beginnen in den Spalten.

Sie können jede aufgedeckte Karte zusammen mit allen darunterliegenden Karten verschieben – auch wenn der Kartenstapel nicht korrekt sortiert ist. Nur die erste Karte muss auf das Ziel passen. Leere Spalten dürfen nur mit einem König gefüllt werden.

Höhere Schwierigkeitsgrade beginnen mit mehr verdeckten Karten. Sie erhalten 5 Punkte, wenn Sie eine verdeckte Karte aufdecken, und 10 Punkte, wenn Sie eine Karte von einer Spalte auf einen Ablagestapel verschieben. Das Verschieben einer Karte von einem Ablagestapel zurück auf eine Spalte kostet 10 Punkte.

Sawayama

Sawayama beginnt wie Klondike, aber alle Karten in den Spalten liegen aufgedeckt.

  • Bauen Sie die Spalten absteigend auf, wobei sich rote und schwarze Karten abwechseln.

  • Jede Karte – nicht nur ein König – darf in eine leere Spalte gelegt werden.

  • Nur korrekt sortierte Kartenfolgen können gemeinsam verschoben werden.

  • Der Ziehstapel kann nur einmal durchgespielt werden.

  • Im Modus Normal wird jeweils eine Karte aufgedeckt, im Modus Schwer zwei und im Modus Experte drei.

  • Wenn der Ziehstapel leer ist, wird sein Platz zu einer freien Zelle, die eine Karte aufnehmen kann.

  • Karten auf den Ablagestapeln können nicht zurückverschoben werden.

Da alle Karten in den Spalten bereits aufgedeckt sind, erhalten Sie keine Punkte für das Aufdecken von Karten. Sie erhalten 5 Punkte, wenn Sie eine Karte vom Ablagestapel auf eine Spalte verschieben, 10 Punkte, wenn Sie eine Karte von einer Spalte oder der freien Zelle auf einen Ablagestapel verschieben, und 15 Punkte, wenn Sie eine Karte direkt vom Ablagestapel auf einen Ablagestapel verschieben. Es gibt keine Strafe für das Umdrehen des Ablagestapels, da der Ziehstapel nur einmal durchgespielt werden kann.

Fische

Gewinnen Sie Ihre erste Runde, um Ihren ersten Fisch zu erhalten. Weitere Fische können Sie im Tiergeschäft für 500 goldene Muscheln fangen oder als Geschenk von Freunden erhalten. Sie können Ihren Fischen Namen geben, sie an Freunde verschenken oder sie freilassen.

Jeder lebende Fisch gewährt Ihnen pro Runde unterschiedlich viele Möglichkeiten, Züge rückgängig zu machen. Seltenere Fische bieten in der Regel mehr Möglichkeiten. In der Fisch-Enzyklopädie können Sie die Lebensdauer und die Anzahl der Rückgängig-Möglichkeiten jeder Art einsehen.

Fische müssen jeden Tag gefüttert werden. Das kostet 100 goldene Muscheln pro hungrigem Fisch. Sobald die Fütterung für den aktuellen Tag erledigt ist, können Sie den nächsten fehlenden Fütterungstag zum doppelten Preis im Voraus bezahlen. Fehlende Mahlzeiten verkürzen die Lebensdauer des Fisches, und drei Tage ohne Futter führen dazu, dass er verhungert. Fische sterben mit der Zeit auch an Altersschwäche und werden anschließend unter Erinnerungen verewigt.

Gehirn-Schaltfläche

Die Gehirn-Schaltfläche analysiert die aktuelle Kartenstellung:

  • Gelbes Fragezeichen: Es wurde noch keine sichere Lösung gefunden.

  • Grünes Gehirn: Die Kartenstellung kann gelöst werden.

  • Rotes Gesicht: Für die aktuelle Kartenstellung wurde keine Lösung gefunden.

  • Grünes Häkchen: Der Rest der Karten kann automatisch fertiggestellt werden.

Die Gehirn-Schaltfläche zeigt Ihnen, ob eine Lösung existiert, aber nicht, welche Züge Sie machen müssen. Wenn Sie eine gewinnbare Kartenstellung verlieren, kann Rückgängig sie möglicherweise retten.

Rückgängig

Wenn Sie mindestens einen lebenden Fisch haben, können Sie Ihre Züge rückgängig machen.

Das Rückgängigmachen eines Zuges kostet 10 goldene Muscheln. Für VIP-Spieler sind Rückgängigmachungen kostenlos, Sie müssen jedoch weiterhin über verfügbare Rückgängigmachungen Ihrer Fische verfügen.

Perlen

Perlen sind unter zufällig ausgewählten Spalten versteckt. Leeren Sie eine markierte Spalte, um ihre Perle einzusammeln.

Normale Runden enthalten eine Perle, Schwer-Runden enthalten zwei und Experten-Runden drei. Ihre Perlen werden von einer Runde in die nächste übernommen. Sammeln Sie vier Perlen, um die Perlentruhe zu öffnen und 100 goldene Muscheln zu erhalten.

Goldene Muscheln

Goldene Muscheln werden verwendet, um Fische zu fangen und zu füttern sowie Züge rückgängig zu machen.

Sie können Muscheln verdienen durch:

  • gewonnene Runden: 5 auf Normal, 10 auf Schwer oder 50 auf Experte;

  • das Abschließen und Einlösen täglicher Aufgaben;

  • das Füllen der Perlentruhe mit vier Perlen;

  • das Gewinnen der Bestenlisten für eine Stunde und 24 Stunden;

  • den Kauf von Paketen im Muschelladen.

Bestenlisten

Klondike, Yukon und Sawayama haben jeweils eigene Bestenlisten für Normal, Schwer und Experte. Das Spiel zeigt die zehn besten Spieler an und verwendet den jeweils höchsten Punktestand eines Spielers in dem betreffenden Wettbewerb.

Es gibt drei Ansichten:

  • Freunde: Vergleichen Sie Ihren besten Punktestand mit dem Ihrer Freunde.

  • 1 Stunde: Der Spieler auf dem ersten Platz, wenn der Countdown endet, erhält 100 goldene Muscheln.

  • 24 Stunden: Der Spieler auf dem ersten Platz, wenn der Countdown endet, erhält 2.500 goldene Muscheln.

Tägliche Aufgaben

Jeden Tag erhalten Sie drei Aufgaben. Für jede abgeschlossene Aufgabe erhalten Sie eine Anzahl an Muscheln, die ihrem Schwierigkeitsgrad entspricht. Wenn Sie alle Aufgaben lösen, erhalten Sie außerdem die Chance, in einem Minispiel besonders viele goldene Muscheln zu gewinnen. Dabei müssen Sie erraten, ob die nächste Karte höher oder niedriger ist – für jede richtige Antwort verdoppelt sich Ihre Belohnung.

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